Equipes de recherche
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LIUPPAThèmes de recherche :
Learning analytics, modélisation des systèmes cyber physiques éducationnels, éducation 4.0, robotique de téléprésence
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LORIA (Laboratoire Lorrain d'Informatique et ses Applications)Thèmes de recherche :
IA de confiance, Interaction avec l’Humain, aide à la décision, systèmes de recommandation, facteurs humains, Education et numérique
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CIRELThèmes de recherche :
littératie numérique, EIA, formation d'adulte, design participatif et ingénierie des dispositifs de formation instrumentés et multimodaux
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Centre de Recherche sur l’Education les Apprentissages et la DidactiqueThèmes de recherche :
Dispositifs, ressources et usages numériques
Comment faire face aux exigences du numérique d’un point de vue sociétal et professionnel -
Centre de Recherche en Education de NantesThèmes de recherche :
- Thème 1 : Conception de formation et médiation par le numérique
- Thème 2 : Plurilinguismes, éducations, sociétés
- Thème 3 : Politiques et carrières en éducation et formation
- Thème 4 : Parcours biographiques, formation et qualité de vie
- Thème 5 : Savoirs, apprentissage, valeurs en éducation -
Unité de Technologie de l'EducationThèmes de recherche :
Formation à distance
Utilisation des technologies en éducation
Usages des tehcnologies -
Dispositifs d’Information et de Communication à l’Ere Numérique Paris Ile-de-France EA7339Thèmes de recherche :
Coopération et action collective médiatisée
Éditorialisation, patrimonialisation, autorité
Intelligence économique, décision & Territoires
Publication et communication scientifique
Data, médiation, valorisation -
L3IThèmes de recherche :
scénarisation, adaptation et personnalisation, analyse de traces
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LMCS (Laboratoire des Méthodes de Conception des Systèmes)Thèmes de recherche :
- Supports pédagogiques (Scénarisation de contenu pédagogique, Outils Auteurs, Jeux sérieux, Apprentissage des langues)
- Assistance des enseignants et suivi des apprenants (Personnalisation et adaptation des EIAH, Analyse des données éducatives, Mémoires d’activités et annotations, Apprentissage pervasif en milieu éducatif)
- Outils et modèles pour les EIAH (Modélisation de l’apprenant, Ontologies des éléments liés à la sémantique pédagogique , etc.) -
FLOWERS : FLOWing Epigenetic Robots and SystemsThèmes de recherche :
intelligence artificielle, apprentissage automatique, technologies pour l’éducation, sciences cognitives
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HEUDIASYCThèmes de recherche :
Conception et évaluation de sites web de formation, ontologies et ressources pour le e-learning, réalité virtuelle et formation
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Centre d'Enseignement Recherche et Innovation IMT Lille DouaiThèmes de recherche :
Modèles d'apprentissages machines, Interaction humain/environnement, Environnement augmenté et aide à la décision
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ICAR : Interactions, Corpus, Apprentissages, ReprésentationThèmes de recherche :
- InSitu : Interactions : Situations, pratiques et outils
Axes de recherche : l’analyse de la parole en interaction et le traitement des corpus oraux
- ADIS : Apprentissages, Discours, Interactions Savoirs Linguistiques, Scientifiques et techniques :
Axes de recherche : observation de l’apprentissage, de l’enseignement et des interactions en classe dans le domaine des langues et des sciences -
Laboratoire d'Informatique de l'Université du Mans (LIUM)Thèmes de recherche :
- Conception , opérationnalisation, adaptation de situations pédagogiques ;
- Modélisation de l’observation et analyse de traces ;
- Interactions avancées et collaboratives pour l’ apprentissage. -
Lab-STICCThèmes de recherche :
Learning Analytics et IA : personnalisation, évaluation, collaboration, engagement, autorégulation, apprentissage par le jeu
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LaRAC : Laboratoire de recherche sur les apprentissages en contexteThèmes de recherche :
Apprentissage Multimédia, représentations externes, activités des enseignants, évaluation des enseignements, enseignement de la lecture et des mathématiques, jeux épistémiques numériques, salles de classe ambiantes, évaluation automatique de productions écrites
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Laboratoire d'Etude de l'Apprentissage et du DéveloppementThèmes de recherche :
- Psychologie cognitve des technologies pour l'apprentissage et la formation
- Thème général avec trois directions de recherche
- Traitement cognitif des documents multimédias: en particulier compréhension des animations interactives dans les domaines scientifiques et techniques
- Avec une ouverture sur le domaine de la santé et des transports à partir d'images interactives et de réalité virtuelle
- Apprentissages sur simulateur haute et faible fidélité
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LHUMAIN : Langages HUmanités Médiations Apprentissages Interactions NumériqueThèmes de recherche :
3 axes de recherche:
- Appropriation des langues et du langage
- Pratiques interactionnelles socio-techniques : dispositifs numériques et instruments
- Discours, pratiques et médiations -
LIDILEMThèmes de recherche :
Didactique des langues, Traitements Automatique de la Langue, Environnements Informatisés pour l'apprentissage des Langues - Communication médiatisée par ordinateur en langues , Ingéniérie éducative pour les langues
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Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'EducationThèmes de recherche :
Créativité, Numérique éducatif
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Laboratoire d’Innovation Numérique pour les Entreprises et les Apprentissages au service de la Compétitivité des TerritoiresThèmes de recherche :
Environnements d’apprentissage, créativité et conception, processus collaboratifs et outils numériques, systèmes de production cyberphysiques, systèmes urbains durables
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LIP - Laboratoire d'Innovation PédagogiqueThèmes de recherche :
- jeux numériques et apprentissage
- ludicisation des situations d'apprentissage (gamification)
- jeux et musées
- enseignement de l'informatique
- innovation pédagogique -
LISEC : Laboratoire Interuniversitaire des Sciences de l'Education et de la CommunicationThèmes de recherche :
• médiations éducatives et culturelles,
• instrumentations et activités de communication et de formation (étude de dispositifs techniques intégrés dans les pratiques d’enseignement, d’apprentissage, de communication, rôles, conception, qualité et intégration organisationnelle, gestion et ingénierie),
• logiques d’usages et processus d’appropriation des outils et des dispositifs des médias et des technologies numériques par les publics et les acteurs de l’éducation, de la formation, de la communication. -
Laboratoire Informatique de GrenobleThèmes de recherche :
• Situations d’apprentissage innovantes basées sur des outils numériques
• Modélisation comportementale de l’activité humaine
• Connaissances de l’apprenant et diagnostic métacognitif
• Assistance dynamique par un tuteur, pour les apprenants et les enseignants
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LITIS : Laboratoire d'Informatique, du Traitement de l'Information et des SystèmesThèmes de recherche :
Thèmes de recherche : Systèmes multi-agents, Agents autonomes, Ingénierie de la connaissance, Aide à la décision, Accès personnalisé à l’information, Modèles de dialogue
Domaines d'applications : EIAH (Représentation ontologique des ressources pédagogiques et offres de formation, Évaluation de l'apprenant), Agents Conversationnels Animés, Protection de la vie privée et gestion de la confiance
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Laboratoire MIS (Modélisation, Information & Systèmes)Thèmes de recherche :
• Environnements Informatiques supports d’évaluations des apprentissages
• Sensibilité au contexte, Adaptation et Personnalisation dans les environnements virtuels 3D
• Détection des étudiants en difficulté dans les environnements en ligne et remédiations associées grâce aux sciences de l'apprendre (learning sciences) -
LIP6Thèmes de recherche :
IA pour l'éducation Fouille de données éducationnelles
Learning analytics
Environnements interactifs pour l'apprentissage
Diagnostic cognitif de l'apprenant
Modélisation de l'apprenant
Modélisation du feedback
Ingénierie des jeux sérieux
Computer science éducation -
Centre de Recherche en Informatique, Signal et Automatique de Lille (CRIStAL)Thèmes de recherche :
Interactions humaines médiatisées, Environnement Informatiques pour l'Apprentissage Humain :
- scénarisation des activités d'apprentissage
- analyse des activités humaines (pour l'adaptation, la recommandation de ressources...)
- plates-formes d'apprentissage
- apprentissage de l'informatique
- collaboration et apprentissage collaboratif -
Laboratoire ParagrapheThèmes de recherche :
Le laboratoire Paragraphe développe des problématiques de recherche répondant à des questions à forts enjeux sociétaux telles que les questions d’Éducation, l’usage du numérique et de Formation tout au long de la vie.
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Laboratoire PERSEUS - Psychologies ergonomique et sociale pour l'expérience utilisateurThèmes de recherche :
Expérience utilisateur, Interactions Homme-Machine, apprentissage et interactions, diversité et inclusion, interfaces hybrides (réalité mixte, environnement immersif, interfaces tangibles, interfaces cerveau-ordinateur etc.)
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ELLIADDThèmes de recherche :
Equipe pluridisciplinaire (Sciences de l'Education, Didactique des sciences et Informatique) traitant des questions de l'innovation pour l'Education et en particulier de l'impact des dispositifs technologiques.
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LIRISThèmes de recherche :
• Scénarisation d’activités d’apprentissage
• Modélisation et prise en compte de l’Awareness
• Monitoring et Régulation des activités collaboratives
• Systèmes collaboratifs mobiles
• Analyse du processus d’appropriation
• Modélisation du contexte d’usage
• Analyse de comportements
• Mise en œuvre de l’adaptation
• Réalité augmentée
• Styles d’interaction : interactions tangibles, interactions en mobilité -
STEFThèmes de recherche :
analyse des instruments, des savoirs et des savoir-faire associés, étude de l’informatisation des disciplines et de la formation.
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LIUPPAThèmes de recherche :
Extraction, indexation et recherche ciblée d’information / Adaptation-context – Autonomic computing / Environnements centrés utilisateurs (Interactions distribuées & Environnements informatiques pour l’apprentissage humain) / Green-computing
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Institut de recherche en informatique de ToulouseThèmes de recherche :
• Learning analytics
• Apprentissage personnalisé
• Apprentissage auto-régulé
• Formation évaluative
• Laboratoires virtuels et distants
• Conception et analyse de jeux sérieux
• Approches par compétences -
Faculté de Psychologie et des Sciences de l’Education (FPSE)Thèmes de recherche :
documents multimédia et apprentissage ; écriture collaborative médiatisée ; conception centrée utilisateur de technologies éducatives ; communication et apprentissage collaboratif médiatisés par ordinateur ; dimensions régulatives et affectives de l'apprentissage à distance ; technologies positives pour l'apprentissage ; hybridation dans l'enseignement et l'apprentissage ; suivi et outils de suivi pour l'apprentissage ; conception et fabrication numérique dans et pour l'éducation ; design pédagogique et environnements pour l'enseignement orienté projets ; apprentissage en sciences citoyennes ; intelligence artificielle et intelligence narrative ; jeux vidéo pour l’apprentissage ; simulations pédagogiques ; récit interactif ; environnements virtuels pour l’apprentissage, jeux numériques et apprentissage, ludicisation des situations d'apprentissage (gamification), jeux et musées, enseignement de l'informatique, innovation pédagogique
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Techné (EA6316)Thèmes de recherche :
TECHnologies Numériques pour l’Éducation, étude de l’appropriation des technologies par les différents acteurs des dispositifs de formation médiatisés, conception et expérimentation de nouveaux environnements d’apprentissage médiatisés.
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LIRIS : Laboratoire d'InfoRmatique en Image et Systèmes d'informationThèmes de recherche :
• IA pour l'éducation
• Adaptive Learning : modélisation de l’apprenant, génération d’activités adaptées
• Approche par compétences
• Learning Analytics
• Raisonnement à Partir de l’Expérience Tracée
• Acquisition de connaissances
• Modélisation de l’expérience dans des systèmes à base de traces modélisées -
I3S : Laboratoire d'Informatique, Signaux et Systèmes de Sophia AntipolisThèmes de recherche :
intelligence artificielle, ingénierie des connaissances, web sémantique et social